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二次元游戏走到分水岭(5)

2022-10-14 来源:acgdir.com
更为严重的是,由于二次元核心用户规模有限,大多数的游戏品类只能容纳一款二次元游戏产品。这一现象,导致新游如果没有创新,用户没有理由离开老游戏,而老游戏也为了留住用户,会更快地进行游戏迭代。某位行业人士也提到,相比其他游戏,二次元游戏迭代速度更快。一边是老游戏迭代,一边是新游戏要谋求创新,最终使二次元在玩法、技术上越来越卷。
在用户到顶,投资回报变低的情况下,二次元手游正出现瓶颈,那么未来二次元手游赛道将出现何种演变呢?
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出海、创新,二次元游戏的突围密匙
二次元手游行业的增长趋势已经发生了改变,正由过往的高速增长逐渐遇到增长瓶颈。那么,我们应该如何看待二次元游戏行业的未来发展呢?
从行业格局来看的话,二次元游戏的寡头局面已经形成。2021年,国内二次元手游流水中,《原神》的游戏流水约等于第2名至第9名的总和。未来,随着研发门槛的提升,以及二次元手游的内卷,格局将进一步向头部化演进。
那么,相关游戏厂商应该如何在头部化趋势中脱颖而出呢?
首先,在国内用户到顶,竞争加剧后,出海成为国内二次元手游厂商获取新增量的重要手段。根据国产二次元手游数据,2021年流水过千万的二次元手游游戏,海外流水同比增速远超国内。落到具体游戏上,不乏《闪耀暖暖》、《战双帕弥什》等实现5-6倍同比增长的二次元游戏产品。
游戏厂商也在加大二次元手游出海。今年上半年,不只朝夕光年、点点互动等新锐游戏厂商的二次元新作在海外上线,传统游戏公司也加大了二次元出海的进度。可以预见,在国内二次元手游的产品标准更高,且海外有更多用户更多的背景下,出海将是二次元手游的必争之地。
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