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二次元考究:从开发者角度理解二次元游戏的定义

2022-10-13 来源:acgdir.com

二次元考究:从开发者角度理解二次元游戏的定义


作者:卡卡
前言
某一天,忽然接到了老板的电话,大意是认识了一个金主,想投资一个二次元游戏,有可能会投资我们,巴拉巴拉的。当然,这也不是他第一次这么和我这么说了,于是我敷衍但不失礼貌的回复了他。
“卡卡,他喜欢《崩坏3》这样的2次元游戏,我们能做吗?”
“不能……”
“那……像《魅影再临》这样的2次元游戏呢?他可是全球服第一名!”
“额……且不论能不能做,但《魅影再临》也不是二次元游戏啊!”
“不是吗?那他算是什么类型?”
“JRPG啊!”
“那怎么才算是2次元游戏呢?”
他把我问住了,因为我从未自己思考过这个问题。
当然我没搞清楚的原因有很多种,比如要搞清楚二次元游戏的定义,首先必须定义什么是“二次元”——这个词语被各种人解释过,变成了一种“圈内大佬”的自我表现方式。再比如,现在有那么多做出二次元游戏的成功企业,要定义“二次元游戏”这个词比较明确的概念,肯定也是由他们来做,轮不到我这个小人物指手画脚。
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