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从泛到精,二次元游戏领域的下一个时代

2022-10-13 来源:acgdir.com

从泛到精,二次元游戏领域的下一个时代


图/《樱桃湾之夏》
文/无良
从2016年《阴阳师》将二次元游戏带入大众游戏市场至今,二次元游戏市场见证了从蓝海变红海的惨烈厮杀过程。二次元领域由小众游戏市场逐渐成为了一个兵家必争之地,其衍生的各种各样的游戏也成为了割韭必备之器。
市场几乎每年都会见证爆款二次元游戏的诞生,如2016年的《阴阳师》2017年的《恋与制作人》,2019年的《明日方舟》,其风格从日式漫画到恋爱养成再到小众塔防等等,可谓无所不容,核心受众玩家也由纯粹的核心二次元玩家一直扩展到泛二次元玩家。
市场潜力仍在,但竞争相当惨烈
根据去年中旬伽马数据联合完美世界发布的《二次元游戏人才报告》来看,近三年中国二次元移动游戏市场一直保持持续增长状态,2018年其市场规模超过190亿元。值得注意的是,其增长率一直高于移动游戏市场。其中,2018年中国二次元用户规模达3.7亿,其中泛二次元用户2.7亿人,核心二次元用户1亿人。国内二次元产业的不断发展,为二次元游戏的发展奠定了基础。
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