从泛到精,二次元游戏领域的下一个时代(3)2022-10-14 来源:acgdir.com不完全统计当年国内16家大厂就扎堆布局了70多款产品,平均每家四五款游戏。经过两年的发展,这个存量到了2020年则是更加恐怖。在TAPTAP上,如果使用“二次元”这个关键字搜索,可以搜到的带有“二次元”标签的游戏目前为1028款。即便抛去算法本身的失误等因素,想要在如此庞大的游戏当中闪闪发光可谓相当困难。对此伽马数据的报告就显示,当下国内市场“二次元游戏产品同质化严重,产品淘汰率高,仅有《阴阳师》、《崩坏3》等少数产品口碑较好,高口碑产品成功运营的模式能够成功复制仍然还有待考证”。(火影)那些年我犯下的渣猿飞日斩的两个儿子四代土影黑土的内