acgdir.com
首页 > 游戏/Galgame > 游戏资讯/资料

《2019年二次元游戏用户行为分析报告》(全文5000字)

2022-10-14 来源:acgdir.com
????概述
近几年,二次元文化越来越受到市场,尤其是游戏市场关注,除了二次元用户和游戏用户属性的高度重叠,同时,二次元用户年龄主要集中在95后、00后,有十分强劲的可持续发展潜力,在消费行为上也具有更多挖掘空间。
二次元市场潜力巨大 日系IP最受亲睐
截止2018年,中国二次元产业规模已经突破1000亿元,用户规模达到3.7亿,其中二次元游戏占有相当大的比重。基于二次元题材的强大潜力,诸如《火影忍者》《阴阳师》、FGO等二次元游戏也表现出强劲的生命力,日产动漫作为二次元的杰出代表,日漫IP在前几年也成为游戏公司疯狂抢购目标。

《2019年二次元游戏用户行为分析报告》(全文5000字)


日产二次元动漫作品改编为游戏落地中国市场,到底能否运营成果也面临几道门槛,如日本版权方介入过多、监修周期过长、游戏玩法是否契合中国用户等等。与次同时,国产二次元IP从2012年以来,以国产漫画和动画为代表的作品,如《十万个冷笑话》、《秦时明月》、《镇魂街》、《不良人》、《一人之下》等开始走热,国产二次元IP改编游戏逐渐成为新的选择,甚至更加契合国内游戏市场。
猜你喜欢