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二次元游戏别再踩这个坑了(3)

2022-10-13 来源:acgdir.com

二次元游戏别再踩这个坑了


根本来讲,持续赋予角色更多元的、更复杂的、更出人意料的新增信息,就是维持角色热度的方法。就像传统商业游戏的玩家追求数值、战力、胜负,二次元玩家会在这些信息当中,不断刷新对角色的认知,获得与角色拉近距离的满足感,从而反复积累对角色的喜爱。
一般来说,有一定用户基础的国产二次元游戏,只要能做到这一点,都能活得比较长线。然而这种做法必然有一个瓶颈:增量信息不够用,角色变不下去了。
这时候,不论是新产品要拉用户,还是老产品要刺激玩家,都有可能迫于市场或自身的压力,做出更冒险的行为,比如用猎奇或者擦边要素。这就容易成为开篇中类似事件的导火索:官方主导下,角色属性偏离了原本的设定(OOC,Out Of Character,原为同人圈用语)。

二次元游戏别再踩这个坑了


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