二次元游戏的野望与瓶颈(9)
2022-10-14 来源:acgdir.com
但该名员工进一步指出,用3A的思路去做手游,实则是中国的游戏大厂抢占了先机。“和海外大厂正面对抗技术,赢面不大。但《原神》在海内外市场的成功,证明了在重度玩法中,二次元游戏仍然面临着一片蓝海。”
据21记者梳理的二次元新游名单来看,不少厂商已经在二次元重度游戏领域有所行动。《鸣潮》《明日方舟:终末地》《代号:世界》等游戏已经开始进军开放世界玩法,而《重构:阿塔提斯》《永恒轮回:无限》等游戏则采用了MOBA玩法。米哈游在接连放出《绝区零》和《崩坏:星穹轨道》两颗“卫星”后,在6月版号名单中出现的新游戏《科契尔前线》,而据用户推测,其品类可能属于RTS(即时战略)或TPS(第三人称射击)中一种。
附录:148款二次元新游状况 梳理:21世纪经济报道
据21记者梳理的二次元新游名单来看,不少厂商已经在二次元重度游戏领域有所行动。《鸣潮》《明日方舟:终末地》《代号:世界》等游戏已经开始进军开放世界玩法,而《重构:阿塔提斯》《永恒轮回:无限》等游戏则采用了MOBA玩法。米哈游在接连放出《绝区零》和《崩坏:星穹轨道》两颗“卫星”后,在6月版号名单中出现的新游戏《科契尔前线》,而据用户推测,其品类可能属于RTS(即时战略)或TPS(第三人称射击)中一种。
附录:148款二次元新游状况 梳理:21世纪经济报道