腾讯真的出了一款二次元游戏(9)
2022-10-13 来源:acgdir.com
1.玩法介绍
游戏中玩家需要组成一个五人一组的队伍,在划分出红黄蓝绿方格的场地上战斗,场地上我方只显示、可操纵的角色只有队长,玩家需要以线性的方式移动至敌人附近展开攻击,根据移动的步数将产生攻击Combo,能给予敌人与步数相对的伤害量或是施展连锁技,游戏为回合制。
游戏基本操作
1)属性
目前游戏有四种主要格子 一个彩色的特殊格子,彼此之间存在属性克制关系。
黄色——雷、蓝色——冰、红色——火、绿色——森
其特殊之处在于根据消除的颜色,队内相同属性的角色将尾随队长攻击,队长不受属性限制。
每局游戏有三次更换队长的机会。
2)滑块消除
每一回合消除同一颜色的格子,可斜着划线,消除的格子越多,最终结算的伤害越高,达到15格后奖励一个额外回合。
只有经过敌人周围的格子才能攻击敌人。
3)角色
角色有三个技能——
主动技:主动释放,有冷却时间
游戏中玩家需要组成一个五人一组的队伍,在划分出红黄蓝绿方格的场地上战斗,场地上我方只显示、可操纵的角色只有队长,玩家需要以线性的方式移动至敌人附近展开攻击,根据移动的步数将产生攻击Combo,能给予敌人与步数相对的伤害量或是施展连锁技,游戏为回合制。
游戏基本操作
1)属性
目前游戏有四种主要格子 一个彩色的特殊格子,彼此之间存在属性克制关系。
黄色——雷、蓝色——冰、红色——火、绿色——森
其特殊之处在于根据消除的颜色,队内相同属性的角色将尾随队长攻击,队长不受属性限制。
每局游戏有三次更换队长的机会。
2)滑块消除
每一回合消除同一颜色的格子,可斜着划线,消除的格子越多,最终结算的伤害越高,达到15格后奖励一个额外回合。
只有经过敌人周围的格子才能攻击敌人。
3)角色
角色有三个技能——
主动技:主动释放,有冷却时间