acgdir.com
首页 > 游戏/Galgame > 游戏资讯/资料

二次元游戏2.0时代,精品化释放动能,天然用户优势明显(3)

2022-10-14 来源:acgdir.com
网易在二次元游戏研发上既是先驱,也提升了二次元研发上审美的门槛。
在二次元方面,网易采取早期主要采取代理日本的二次元游戏,由于网易初期的试错成本较高,除了积极代理国内的二次元游戏,雷火也在初期研发了《元气战姬学院》、《异次元战姬》这样的核心向二次元手游,但表现都相对一般。
经历多年的市场试错,网易成功推出了《阴阳师》手游在二次元游戏市场具有举足轻重的地位,也为网易游戏打上了二次元风格的痕迹。直到《阴阳师》的出现,才给了网易做原创二次元IP 足够的信心。《阴阳师》上线仅一年,就获得了超过 1000 万的用户规模。
以《阴阳师》IP 为题材的多类型产品矩阵与影视化作品构成了庞大的《阴阳师》IP 泛娱乐生态,优质产品 长线运营的故事将继续。
从其他产品来看,网易目前在运营的二次元游戏差不多有 10 款(《失忆偶像出道中》移动端仅上线试玩版),除了代理的 Cygames 的《影之诗》外,其他全部来自网易自家的工作室,雷火是目前网易在二次元赛道上的主力。
除了《阴阳师》IP 目前的泛娱乐生态完全展开外,网易的二次元产品更多还是拼的产品质量,拼细分领域,拼美术玩法来与市场上的二次元手游进行抗衡。
网易在二次元产品上的自研能力明显高于行业内其他同类型厂商,由于网易在版权 IP 上具有一定的劣势,自研 IP 成为网易的二次元产品的主流,一方面也是有利于网易在挖掘产品上的深度与广度,另一方面也是将产品的主动权掌握在自己手中。
猜你喜欢