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虚拟主播变现两极分化揭秘(4)

2023-02-06 来源:acgdir.com
文娱类公司,入局元宇宙固然有空间,但“天花板”也有限。“文娱产业的市场规模就那么大,假如每年做几百万或者千万级的利润出来,我觉得没问题,但未来的可延展性不大,除非做成中国版的迪士尼或者环球,再或者游戏界的任天堂,这都很有难度,因此能成功的少之又少,所以有核心IP的公司必须通过科技不断赋能提升自身的商业价值。”姜山直言。
传媒公司在元宇宙中有两大盈利重点:一是版权变现,二是开发IP数字藏品,也包括做虚拟数字人等,这种行为在姜山看来可统称为版权方的产品变现。“在现有的市场环境里,对一些公司来讲,这或许是‘救命稻草’。”
对于很多传媒公司而言,未来不需要在元宇宙的赛道上“硬”转型,而是可以将元宇宙作为嫁接的合作和手段。
虽然万物皆可数字化,但其中的核心是“人”。在元宇宙场景中,人与虚拟数字人互动背后的巨大市场潜力,带来了投资者与投资机构对虚拟偶像、虚拟主播细分领域的关注。
“目前虚拟数字人公司主要有三类:第一类是以美术为驱动或生成动画的公司,有一定市场空间,门槛不高,没太多技术含量;第二类是传统的后期技术,加上真人视频和CG来合成的,有代表性的更多为内容向的数字人;第三类是拥有自己的技术和算法,有底层科技、材料库和硬件,偏向于技术类的公司。”姜山介绍道。作为投资人,他直言会更倾向于投资偏技术类和有核心技术能力的科技公司。
“虚拟数字人是元宇宙的第一入口。从投资和资本的角度讲,元宇宙的赛道,所有公司都一定会去布局。”姜山强调。
虚拟主播稳步发展,变现被理性思考
前有古灵精怪的洛天依在冬奥和春晚舞台上歌唱,后有柳夜熙在抖音坐拥近千万粉丝,近期还出现了央视以财经评论员王冠为原型,推出的拥有超自然语音、超自然表情的超仿真主播“AI王冠”,虚拟世界正在加速到来。
数据显示,2021年B站有超过32000名虚拟主播开播,同比增长了40%。其中,在2021年游戏主播实力排行榜TOP50中,有11位虚拟主播入围,其中泠鸢yousa和Hanser两位虚拟人入选B站2020年百大UP主。
依托虚拟数字人的火爆,众多虚拟形象登台背后,虚拟主播或许正在成为虚拟数字人在商业领域应用最多的形式之一。随着虚拟主播稳步发展,变现渠道和方式也在被理性思考。
“我认为虚拟数字人加上电商或者直播平台,会是一个趋势,以后会有越来越多的虚拟技术出现在直播平台上。”姜山称。
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