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2022年,虚拟主播要在直播间更进一步

2023-02-07 来源:acgdir.com
人人皆可3D虚拟直播。
“第一次看到我全身吧,是不是特别棒。”
2022年2月5日,活跃在B站的UP主、中日双语配音演员兰笛Saku在小K直播姬,用演唱会模式为粉丝献唱了一首《Monica》。也是在这个直播间,粉丝不仅第一次看到了她的全身形象,还操作着自己ID的虚拟形象站到了台前,为她挥手、打Call、“现场”送礼物。
兰笛Saku是一位在B站有着2.8万粉丝的个人UP主,和她一样,在2022年春节期间通过小K直播姬开播虚拟演唱会、虚拟蹦迪等虚拟互动直播的虚拟主播,已有数百位。现在,这些虚拟互动直播场次还在不断上涨,一份直播数据也随之流出——虚拟主播在虚拟互动场景下的观众弹幕数量同比增加4280%,加入电池礼物激活DJ打碟等互动特效,单场电池礼物的收益增加了5倍。
这是一组令业内兴奋的数据。
直播行业已是一个成熟且庞大的市场,根据艾瑞发布的报告,2021年中国直播仅虚拟礼物打赏市场规模就或达2239亿元。在“人人皆可虚拟”不再是一个口号的当下,困在B端商业变现的虚拟主播也可以通过虚拟互动直播进一步打开C端付费市场。

2022年,虚拟主播要在直播间更进一步


2021年12月4日,初代虚拟主播Kizuna_AI绊爱将无限期停止活动的消息登上了微博热搜。
从2016年12月正式开始活动的绊爱,YouTube 频道订阅数及各SNS粉丝数累计突破1000万人,常居YouTube十大Vtuber 排行榜首。这样一位鼻祖级、拥有千万粉丝的虚拟主播,曾为运营公司Activ 8引入了三次投资,其中一次高达6亿日元,最后都难逃停运的结局,让更多人开始反思,虚拟主播的商业变现。
另据CA Young Lab发布的统计数据,日本YouTube的大部分收入来自于广告,活跃在平台的Vtuber 也是如此。活跃在C端用户聚集的平台,主要营收来自B端的广告、走穴等。绊爱之外,还有更多已停播的虚拟主播陷入了B端商业变现的困局。
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