《公主连结Re:Dive》半周年祭:B站二次元手游发展策略和破圈思路(3)
2022-11-12 来源:acgdir.com
一开始,B站游戏定制游戏内容,把代言人直接做到了游戏当中。这样大大提高了用户的深度体验。
在这次简中版《公主连接》与桥本环奈合作当中,没有采用之前的cos角色的形式,而是围绕桥本环奈定制了一个专属角色,玩家在游戏中可以抽到这个角色,并且培养成自己的主力。这一做法和游戏本身的基调是一样的。
而且和其他的二次元游戏相似,《公主连接》的大部分玩家坚持玩下去的主要原因还是因为对于游戏内角色的热爱。“环奈”这个角色的加入丰富了整个游戏卡池,还吸引到了不少新的玩家加入游戏。
然后就是在选择合作对象上,不仅仅要吸引新的用户,还要注意配合游戏本身的审美,不能破坏游戏自己的生态环境。
我们得明白一个道理,不是所有的三次元艺人都适合代言二次元游戏,特别是直接给做到游戏里面做成游戏角色,如果两者兼容性不够好,很容易直接破坏游戏本身得原汁原味。所以这种二次元代言人的模式风险非常高。
但是桥本环奈对于《公主连接》来说却是不一样。首先从大众受众面上来说,桥本环奈在日本有顶级的流量,是家喻户晓的年轻女演员,并且自身还有“千年一遇的美少女”这样的噱头,自身有着非常庞大的粉丝群体。
然后就是二次元用户受众面上来看,桥本环奈这些年出演了非常多日本漫改电影,其中包括《银魂》还有《辉夜大小姐想让我告白》这样经典的作品。这些作品同样在B站有着很高的知名度,所以即使不是桥本环奈的粉丝,二次元用户对于桥本环奈本身也不会产生太多的厌恶感。
最后就是,“环奈”这个角色是作为简中版限定加入的卡池,这种本土化的运营大大刺激了简中版玩家的自豪感和消费冲动,也提高了简中版的认同感。
简中版《公主连接》在上线的时候其实已经有了成熟的运营方式,B站游戏能够在此基础上加入本地化限定的内容,这绝对是给简中版玩家的一个惊喜。同时这也是B站游戏强大的自身实力的证明。
B站发展加速的背后,是对二次元游戏价值深挖
在这次简中版《公主连接》与桥本环奈合作当中,没有采用之前的cos角色的形式,而是围绕桥本环奈定制了一个专属角色,玩家在游戏中可以抽到这个角色,并且培养成自己的主力。这一做法和游戏本身的基调是一样的。
而且和其他的二次元游戏相似,《公主连接》的大部分玩家坚持玩下去的主要原因还是因为对于游戏内角色的热爱。“环奈”这个角色的加入丰富了整个游戏卡池,还吸引到了不少新的玩家加入游戏。
然后就是在选择合作对象上,不仅仅要吸引新的用户,还要注意配合游戏本身的审美,不能破坏游戏自己的生态环境。
我们得明白一个道理,不是所有的三次元艺人都适合代言二次元游戏,特别是直接给做到游戏里面做成游戏角色,如果两者兼容性不够好,很容易直接破坏游戏本身得原汁原味。所以这种二次元代言人的模式风险非常高。
但是桥本环奈对于《公主连接》来说却是不一样。首先从大众受众面上来说,桥本环奈在日本有顶级的流量,是家喻户晓的年轻女演员,并且自身还有“千年一遇的美少女”这样的噱头,自身有着非常庞大的粉丝群体。
然后就是二次元用户受众面上来看,桥本环奈这些年出演了非常多日本漫改电影,其中包括《银魂》还有《辉夜大小姐想让我告白》这样经典的作品。这些作品同样在B站有着很高的知名度,所以即使不是桥本环奈的粉丝,二次元用户对于桥本环奈本身也不会产生太多的厌恶感。
最后就是,“环奈”这个角色是作为简中版限定加入的卡池,这种本土化的运营大大刺激了简中版玩家的自豪感和消费冲动,也提高了简中版的认同感。
简中版《公主连接》在上线的时候其实已经有了成熟的运营方式,B站游戏能够在此基础上加入本地化限定的内容,这绝对是给简中版玩家的一个惊喜。同时这也是B站游戏强大的自身实力的证明。
B站发展加速的背后,是对二次元游戏价值深挖