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《公主连结Re:Dive》半周年祭:B站二次元手游发展策略和破圈思路(2)

2022-11-12 来源:acgdir.com
自身IP足够强大,再加上本身游戏和B站用户圈层高度重合,这让这款游戏被B站视为继《FGO》和《碧蓝航线》之后又一款可以当作门面游戏的作品。B站CEO陈睿甚至亲自出马为这款游戏拍摄情景剧CM,这也能看出B站高层对于这一款游戏的足够重视。
在其中,《FGO》是B站游戏第一款邀请了三次元艺人当代言人的二次元手游,陈坤cos了其中的人气角色,并且凭借着高还原度成功出圈,得到了大家的认可。在当时陈睿也表示,之所以在《FGO》里投入很多,是因为他们认为这款游戏可以成为打破目前二次元手游僵局的游戏。
在《FGO》这些游戏开始进入平稳运营之后,B站游戏也开始要考虑需要更多的游戏来补充自身的游戏矩阵。在其中,《公主连接》首当其冲成为了最有发展前途的手游,最主要还是想凭借《公主连接》发展到更多的泛二次元用户。
所以,简中版《公主连接》在上线初期就开展了很多破圈的操作,像是在现实中各地投放广告,还有在B站总部大楼上提前公布二维码,用这样的操作来登上热搜,被更多的非核心用户所知道。
也正是因为这些操作,《公主连接》在开服的初期就获得了650万的预约量,这个数字可以媲美其他的一线网游了。不仅仅如此,在开服之后的首日就登上了IOS的畅销榜第三,这些全得益于事前出圈策略。
不过毕竟是一款二次元游戏,还要考虑留下传统的宅向美少女游戏玩家,同时还要继续拓展新的用户。游戏本身需要不断的给玩家制造新的体验,从来打开玩家对于游戏的认识,从中产生情感联结。

《公主连结Re:Dive》半周年祭:B站二次元手游发展策略和破圈思路


《公主连结Re:Dive》三大发展策略
深度体验、匹配调性、本土化限定
在简中版《公主连接》的半周年庆时期,B站游戏选择了二次元游戏代言人这个手段作为自己的“武器”。
在此之前,《FGO》曾经邀请过陈坤作为游戏代言人,在当时就已经做出了创新,现在不少游戏邀请三次元艺人cos游戏角色当作代言人的操作已经比较常见了,B站游戏于是在此基础上进一步深耕这个操作。将三次元代言人的价值发挥的淋漓尽致。
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