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国产二次元游戏「无路可退」(20)

2022-10-14 来源:acgdir.com
网易可能是这三者里最懂二次元的厂商,但两款20年末上线的新作品停服,也说明了流水上亿并非安全,大厂对二次元游戏的成本和回报有了更严格的考量。
《幻塔》虽然进入流水榜前十,但游戏上线前后完美世界股价的表现,已经充分说明了这款“二次元转型力作”带来了很深的转型阵痛。
对大厂来说,继续延用陈旧思路做二次元产品,或是尝试完全复刻过往成功路径,忽视年轻玩家的口味迭代,仅将二次元作为平庸游戏的一个卖点,很有可能会摔得更惨。
实际上,21年的二次元游戏经历了冷热交替的极大起伏。21年上半年,以腾讯为首的大厂在SLG、二次元、开放世界、射击领域投的很猛,直到中秋节后开始歇火。
随着一系列外部因素降临,22年的游戏行业只会比21年下半年更冷。
一方面是利润率不高和缺乏利润的公司会大规模裁员,另一方面大厂会砍掉更多项目
,先是《幻书启世录》和《黑潮之上》停服,紧接着是莉莉丝的二次元项目被砍的传言——大厂对二次元项目的要求会更高。另一方面,是完美《幻塔》式的大厂转型案例会更少,因为没IP没对标的二次元自研,立项难度只会更大。

国产二次元游戏「无路可退」


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