《2019年二次元游戏用户行为分析报告》(全文5000字)(8)
2022-10-14 来源:acgdir.com
随着游戏精品化,人设画风方面近两年的新游戏,包括声优剧情方面很难形成差距,最为影响用户的游戏体验最终还是落于游戏的本质,玩法类型,能否将二次元IP很好地与游戏玩法融合很大程度上决定了游戏成败,这也成了大多数二次元厂商的认识,显然,国产二次元IP植根于中国市场,在游戏改编的契合度上也将占有明显优势。
????2019年日产二次元IP用户画像:
?¨1??圣斗士星矢:用户高龄化25~44岁占比21%
根据百度贴吧的数据显示,《圣斗士星矢》男性用户比例高达79.82%,男性用户占有比较明显的优势,作为一部经典的少年热血漫画IP而言,女性用户达到20.18%已算是不低的比例,这主要得益于该IP长时间积累在剧情内容上更具包容性。
在年龄结构上,《圣斗士星矢》呈现出非常明显的高年龄结构,25~34岁的用户达到39%,而35~44岁的用户也高达21%,24岁以下的用户仅为38%,从这个年龄分布来看,也符合《圣斗士星矢》这个二次元IP的属性,作为一部首发于1986年的日本漫画,其主要受众用户为70后和80后。
????2019年日产二次元IP用户画像:
?¨1??圣斗士星矢:用户高龄化25~44岁占比21%
根据百度贴吧的数据显示,《圣斗士星矢》男性用户比例高达79.82%,男性用户占有比较明显的优势,作为一部经典的少年热血漫画IP而言,女性用户达到20.18%已算是不低的比例,这主要得益于该IP长时间积累在剧情内容上更具包容性。
在年龄结构上,《圣斗士星矢》呈现出非常明显的高年龄结构,25~34岁的用户达到39%,而35~44岁的用户也高达21%,24岁以下的用户仅为38%,从这个年龄分布来看,也符合《圣斗士星矢》这个二次元IP的属性,作为一部首发于1986年的日本漫画,其主要受众用户为70后和80后。