不切实际?非主流?年轻人喜欢的二次元文化到底是什么?(5)
2022-11-12 来源:acgdir.com
以唯美体验感官愉悦。在非现实的二次元空间里,那些本来是存在于想象中的美,被不同的载体表现出来,甚至具有强烈的现实感,其所创设的独特文化样貌,包括角色、场景、音画等都充分展现出了纯粹的至美,这也正契合了少男少女所推崇的“唯美主义”的审美观。
结语
从目前来看,这股来源于日本的外来文化,正在跨文化混生、文化融合的互联网上得到快速传播,已经逐渐形成了稳定的生态环境,从创作到消费的全产业链开始被打通。资本的进入更是加速了二次元文化的同化和改造的进程,在商业力量和一些内容平台的推动下,正尝试突破相对封闭的圈子属性,形成“泛二次元文化”。
二次元文化是基于趣缘认同而形成的亚文化,其先天的缺陷是“幼稚化”。二次元群体渴望避开现实,流连于幻想世界去探寻自我和未来,这是属于少男少女时期的独有文化。当步入青年,进入社会打拼时,随着个人的成长,社会变化的影响,曾经的中二少年也成为“打工人”、“商人”等有社会身份和属性的人时,就不会固执地,一如既往地自我禁锢在唯美而虚幻的世界中,会探出虚拟世界与真实社会连接,而过接地气的生活,那些少年时期的喜欢都会被改变。
结语
从目前来看,这股来源于日本的外来文化,正在跨文化混生、文化融合的互联网上得到快速传播,已经逐渐形成了稳定的生态环境,从创作到消费的全产业链开始被打通。资本的进入更是加速了二次元文化的同化和改造的进程,在商业力量和一些内容平台的推动下,正尝试突破相对封闭的圈子属性,形成“泛二次元文化”。
二次元文化是基于趣缘认同而形成的亚文化,其先天的缺陷是“幼稚化”。二次元群体渴望避开现实,流连于幻想世界去探寻自我和未来,这是属于少男少女时期的独有文化。当步入青年,进入社会打拼时,随着个人的成长,社会变化的影响,曾经的中二少年也成为“打工人”、“商人”等有社会身份和属性的人时,就不会固执地,一如既往地自我禁锢在唯美而虚幻的世界中,会探出虚拟世界与真实社会连接,而过接地气的生活,那些少年时期的喜欢都会被改变。