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为什么越来越多的年轻人喜欢二次元?(6)

2022-10-13 来源:acgdir.com
第二,需要对价值观进行重新调试。一般来说,社群向、认同感向的产品往往会有特殊的价值观。比如,漫威的早期漫画有仇杀、混乱男女关系等不少负面内容,但现在的漫威电影改造成了非常纯粹的“美国式个人英雄主义”,这是最为美国大众接受的价值观。日本的AKB48曾经也只是秋叶原的一个小团体,早年的内容也有很多擦边球的部分,但后来上了日本的“春晚”——红白歌会之后,伴随日本宅文化的主流化,一下成了主流,他们的价值观也经过了重新设计——“青春、努力、汗水”,更加主流更加积极向上。
总而言之,亚文化能保证初期有一个核心人群用来起爆,接下来就要借助主流化的传播手段,对社群价值观进行调试,最后推向大众。
2018年之后,行业又一次发生变化,出现了两件重要的事:爱奇艺和腾讯分别做了《偶像练习生》和《创造101》。在这两个节目之前,偶像行业的公司都要做通人、内容和商业化三个环节,但国内很多经纪公司大部分只会做“人”这个环节,不会做内容,也不知道如何商业化。但偶像选秀类综艺节目出现后,平台做了内容,同时有了流量和商业化,一下盘活了整个产业链。
如果动画领域能诞生B站这种市值40亿美元的公司,能诞生快看漫画这种估值10亿美元的公司,偶像领域应该能诞生市值更高的公司。
为什么这么说?比如,动画的社群围绕内容、围绕IP,但不一定围绕角色本身,而偶像的社群是围绕人的,粉丝更加疯狂;再如,动漫虽然也是年轻人重要的消费内容,但国内动漫圈的赚钱能力并不强,日本产业链是靠衍生品、游戏、赌博机等做起来的,中国缺乏这样一条产业链,但偶像粉丝的黏着度高,付费意愿特别强,为爱发电,甚至从花呗借钱给偶像投票。总之,综合各方面因素来看,偶像都是一个很有商业前景的内容门类。
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