《公主连结Re:Dive》庆典:B站二次元游戏的破圈策略演进(4)
2022-11-12 来源:acgdir.com
B站游戏加速发展,同时还有二次元游戏价值深挖
现在来说,“破圈”是B站和B站游戏运营上的热词之一。
随着直播行业的快速发展,现在游戏依旧是B站主要发展的领域,并且这个领域还要根据B站自身快速发展的要求不断地提升。
所以,B站一方面是不断寻找更多的游戏品类,另一方面,在各种发布会上还透露出更多的游戏内容和玩法丰富的产品,来体现自己仍有强大的市场竞争力。
而且从另一方面来说,B站游戏非常注重对于领头游戏的本土化运营,目的就是为了打破原来的核心玩家圈层,发展更多的用户来玩自家的产品,从而提升产品的生命力,打开更广泛的市场。
照现在来看,独立游戏的受众面还是比较小,这个市场还需要时间不断培养。而很多新的游戏受困于版号和研发,不能上线,所以,二次元游戏在未来的时间里,依旧是B站游戏主要投入发展的领域。相对来说,二次元游戏身上肩负着更多的责任。
B站最近的一系列品牌营销策略和用户拉新的政策,给B站带来了非常多的非传统二次元用户,这些用户都是未来可以发展的潜在消费人群。现在B站游戏需要做到的,就是如何挖掘和满足他们的消费需求,这是B站对于B站二次元游戏运营提出的一个新的挑战。
如果一味按照之前传统的做法,在激烈的市场竞争之下,肯定会失去竞争力而被淘汰;但是如果一直改革,很容易破坏游戏生态,造成老玩家流失,这是更不想看到的事情。
从《公主连接》和其他龙头游戏的操作来看,B站游戏形成了一种在证明自身素质没有问题的同时,不断在破圈的过程中给寻找更多突破口的新模式。用内容当作新的突破口,吸引更多的用户感情消费和满足他们的感情要求,并且在这个过程中积极的与主站联动,互相扶持,并且始终坚持破圈思路。
也正是这种思路,才能让B站游戏一直能够保持二次元游戏领域的领先优势,并且不断证明未来B站游戏依旧独占鳌头。
现在来说,“破圈”是B站和B站游戏运营上的热词之一。
随着直播行业的快速发展,现在游戏依旧是B站主要发展的领域,并且这个领域还要根据B站自身快速发展的要求不断地提升。
所以,B站一方面是不断寻找更多的游戏品类,另一方面,在各种发布会上还透露出更多的游戏内容和玩法丰富的产品,来体现自己仍有强大的市场竞争力。
而且从另一方面来说,B站游戏非常注重对于领头游戏的本土化运营,目的就是为了打破原来的核心玩家圈层,发展更多的用户来玩自家的产品,从而提升产品的生命力,打开更广泛的市场。
照现在来看,独立游戏的受众面还是比较小,这个市场还需要时间不断培养。而很多新的游戏受困于版号和研发,不能上线,所以,二次元游戏在未来的时间里,依旧是B站游戏主要投入发展的领域。相对来说,二次元游戏身上肩负着更多的责任。
B站最近的一系列品牌营销策略和用户拉新的政策,给B站带来了非常多的非传统二次元用户,这些用户都是未来可以发展的潜在消费人群。现在B站游戏需要做到的,就是如何挖掘和满足他们的消费需求,这是B站对于B站二次元游戏运营提出的一个新的挑战。
如果一味按照之前传统的做法,在激烈的市场竞争之下,肯定会失去竞争力而被淘汰;但是如果一直改革,很容易破坏游戏生态,造成老玩家流失,这是更不想看到的事情。
从《公主连接》和其他龙头游戏的操作来看,B站游戏形成了一种在证明自身素质没有问题的同时,不断在破圈的过程中给寻找更多突破口的新模式。用内容当作新的突破口,吸引更多的用户感情消费和满足他们的感情要求,并且在这个过程中积极的与主站联动,互相扶持,并且始终坚持破圈思路。
也正是这种思路,才能让B站游戏一直能够保持二次元游戏领域的领先优势,并且不断证明未来B站游戏依旧独占鳌头。