火影忍者手游:被忽略的须佐佐助细节,骨架起手比想象中更强!(3)
2022-10-11 来源:acgdir.com
然后再来说一下引起争议比较大的普攻,在策划直播中志乃提到一个细节,那就是说如果在后面实战过程中用普攻穿过了技能,请大家把“他穿过去了”打在弹幕上。这也很明显地告诉大家鹰佐助的二技能无敌帧特性也在须佐能乎佐助的普攻里有所体现,只不过在实战中并没有直接看到穿技能的效果。唯一一个细节就是忍战凯暴打须佐能乎佐助的时候,忍战凯开了奥义冲过去,须佐能乎佐助恰好是停在了原本鹰佐助二技能突刺的效果上。
常规的情况下,一个普攻效果肯定是会瞬间被忍战凯的奥义打断,但须佐能乎佐助的普攻突刺伤害先出现,然后才被忍战凯的奥义给吸附过去。所以,不出意外的话,须佐能乎佐助的普攻突刺效果依然会有无敌帧,但不确定有多少,另外,最后一个阶段的用雷球导电的效果也会有一个瞬移的效果,应该也算是一些玩家理解中的无敌帧。
常规的情况下,一个普攻效果肯定是会瞬间被忍战凯的奥义打断,但须佐能乎佐助的普攻突刺伤害先出现,然后才被忍战凯的奥义给吸附过去。所以,不出意外的话,须佐能乎佐助的普攻突刺效果依然会有无敌帧,但不确定有多少,另外,最后一个阶段的用雷球导电的效果也会有一个瞬移的效果,应该也算是一些玩家理解中的无敌帧。