火影忍者手游:须佐佐助高分段压迫力十足,之前的加强做对了吗?
2022-10-11 来源:acgdir.com
火影忍者手游的须佐能乎佐助是今年7月份上架的高招A忍,在这个忍者之前的鹰佐助形态曾经是游戏内的顶尖忍者,所以,策划志乃也想让这个忍者重铸鹰佐助的荣光。但是,须佐能乎佐助在刚上架的时候评价很一般,骨架太脆弱,二技能第二段CD太长,完全没办法跟现有的一些天王忍者匹敌。后来官方公布了须佐能乎佐助第一轮的胜率,确实也低于50%,按照这个趋势下去,调整应该是在所难免的。
只是在当初很多人还是有着另外一种看法,认为须佐能乎佐助本身的强度就已经不低了,再加强的话真的会有点超纲,保持现状就挺好的。如果基于忍者平衡性,第一版本的须佐能乎佐助优缺点明显,确实是属于一个比较平衡的忍者。不过,很多玩家的想法并不是想要一个平衡忍者,而是想要一个可以跟超纲忍者交手的高强度忍者。所以,当你说须佐能乎佐助不需要加强的时候,就肯定会引来一些争议,最终的结果大家也都已经看到了,须佐骨架抵挡次数增加,二技能第二段CD减少,都是为了迎合玩家的需求做出的调整。
只是在当初很多人还是有着另外一种看法,认为须佐能乎佐助本身的强度就已经不低了,再加强的话真的会有点超纲,保持现状就挺好的。如果基于忍者平衡性,第一版本的须佐能乎佐助优缺点明显,确实是属于一个比较平衡的忍者。不过,很多玩家的想法并不是想要一个平衡忍者,而是想要一个可以跟超纲忍者交手的高强度忍者。所以,当你说须佐能乎佐助不需要加强的时候,就肯定会引来一些争议,最终的结果大家也都已经看到了,须佐骨架抵挡次数增加,二技能第二段CD减少,都是为了迎合玩家的需求做出的调整。