除此之外,我逐帧放慢了观察策划直播中的一个对战环节,就是两个须佐能乎佐助都开了一技能后进行移动,其中一个佐助先起手,另外一个佐助慢了半拍后也往同一个方向进行攻击。这个时候出现了一个非常神奇的现象,那就是先起手的攻击全都命中到了对方的骨架上,而后起手的人释放就可以利用骨架抵挡伤害后成功拿到先手。也就是说一技能在突进的瞬间,骨架仍然是处于防御的状态,这个特性如果不是BUG的话,可以算是一个非常强势的起手技能,你完全可以顶着一些忍者的技能突进起手。

一技能滑动到二技能释放的须佐手臂抓取的攻击算是第一个有CG过场的小技能,以往最多是奥义里面添加此类的效果,现在也开始在小技能中出现了。
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