二次元手游市场或破160亿女性向细分领域成焦点(2)
2022-10-14 来源:acgdir.com
图1 伽马数据:2017年中国二次元移动游戏市场规模将破160亿
报告还认为,游戏企业布局二次元领域,对于特定用户群获取、用户聚合等方面也起到了至关重要的作用。鉴于二次元游戏用户男女比例较为均衡的特性,女性向细分领域始终是二次元市场值得关注的焦点之一。于今年上线的二次元产品中,诸如游族网络《刀剑乱舞-ONLINE-》、完美世界《梦间集》等主打女性用户的产品,均在打开二次元细分领域特定用户市场、聚合核心用户集群等方面取得了不俗的成绩。
内容驱动整合营销 《刀剑乱舞-ONLINE-》树二次元女性向标杆
中国二次元女性向市场具备的巨大潜力,已在上半年相关产品的优秀表现中得以证实。以游族网络独家代理的《刀剑乱舞-ONLINE-》中文版为例,这款主打女性向市场的产品自今年2月全平台测试以来,在总下载量突破800万的同时,依托于内容驱动的精准品牌宣传及差异化营销,以微博、微信为主的游戏社群粉丝数相继突破10万人。而作为国内女性向二次元产品的新标杆,游族网络对于《刀剑乱舞-ONLINE-》中文版的运营之道值得学习与深究。
报告还认为,游戏企业布局二次元领域,对于特定用户群获取、用户聚合等方面也起到了至关重要的作用。鉴于二次元游戏用户男女比例较为均衡的特性,女性向细分领域始终是二次元市场值得关注的焦点之一。于今年上线的二次元产品中,诸如游族网络《刀剑乱舞-ONLINE-》、完美世界《梦间集》等主打女性用户的产品,均在打开二次元细分领域特定用户市场、聚合核心用户集群等方面取得了不俗的成绩。
内容驱动整合营销 《刀剑乱舞-ONLINE-》树二次元女性向标杆
中国二次元女性向市场具备的巨大潜力,已在上半年相关产品的优秀表现中得以证实。以游族网络独家代理的《刀剑乱舞-ONLINE-》中文版为例,这款主打女性向市场的产品自今年2月全平台测试以来,在总下载量突破800万的同时,依托于内容驱动的精准品牌宣传及差异化营销,以微博、微信为主的游戏社群粉丝数相继突破10万人。而作为国内女性向二次元产品的新标杆,游族网络对于《刀剑乱舞-ONLINE-》中文版的运营之道值得学习与深究。