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二次元游戏市场的“魔幻”2020(9)

2022-10-13 来源:acgdir.com

二次元游戏市场的“魔幻”2020


应该如何看待《原神》所引发的一系列现象,显然是2020年二次元游戏市场最值得让人深思的问题。
其实从游戏行业的发展角度来看,《原神》所带来的最积极的一面在于,它有力证明了将移动端游戏做出主机游戏品质,不仅能够收回成本,更能带来巨大的商业收益。这或许能够带动更多中国游戏厂商增加游戏产品的研发投入,从而提升国产游戏的品质,让更多中国的普通玩家获得更好的游戏体验。
然而,《原神》所取得的成功却并不是那么容易复制。
从游戏运营的角度来看,让自家游戏产品陷入如此巨大的争议中,本身就面临着巨大的风险。若非米哈游已经在过去数年时间里积累起了大量的拥趸,以及《原神》的实际市场反馈确实可喜的话,相信这款游戏在目前所获得评价和收益将会是另外一种局面。
而从游戏研发的角度再来审视,想要让更多类似品质的游戏产品在市场上推出,除了资金、技术方面的问题外,更考验的是各大游戏厂商规模化、工业化的生产能力——如何实现数百人研发团队的科学管理?如何实现游戏的多平台发行?这都是《原神》获得市场成功,以及经历过特别“魔幻”的2020年后,中国二次元游戏市场,乃至整个游戏产业在接下来应该认真探索的方向。
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