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二次元的二次革命游戏营收占据B站Q2半壁江山(2)

2022-10-14 来源:acgdir.com
今年4月,B站总部大楼外墙上出现了一个超级巨大的二维码。经过八卦党的发酵,“被误以为在卖楼”的话题秒上微博热搜。扫码后大家才发现原来这是B站游戏代理的新游《公主连结Re:Dive》的推广事件,随即引发粉丝们在游戏介绍短剧中大刷弹幕、创作鬼畜视频的玩梗狂欢。B站用成熟的UGC生态圈,顺风顺水地拉开生态破局的大幕。
从《FGO》到《公主连结Re:Dive》,过去几年B站代理的游戏都是非常硬核的二次元游戏。虽然吸引了大量死忠粉,但受众群体始终被局限在一个狭义的二次元范围内。B站渴望突破二次元局限,去探索更为广阔的的游戏领域。
这种迫切求变的心态,首先体现在2020年游戏新品发布会的“吸睛”模式上。几乎每一款新游戏,都是由制作人领衔在现场来向玩家进行推介,“制作人”大集结可谓盛况空前,赚足眼球和热度。其次,除了传统的二次元游戏B站也在积极拓展不同风格的游戏类型。会上发布的11款新品,既包括传统的日式幻想冒险RPG;也有东方的志怪题材,有AI少女,也有舞台偶像;既有世界观丰富、设定考究的手游新品;也有风格强烈,质感厚重的独立游戏作品,类型多样,令人目不暇接。

二次元的二次革命游戏营收占据B站Q2半壁江山


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