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菜菜子出圈背后:B站的虚拟主播拓荒史(6)

2023-02-06 来源:acgdir.com
当时虚拟主播运营公司Ichikara(国内用户爱称“彩虹社“)做了一个名为NIJISANJI的虚拟主播企划,利用iPhone手机前置摄像头的面捕功能,大大降低了虚拟主播的门槛,同时直播也给前期以“绊爱、辉夜月”为代表的视频室Vtuber的收入模式开辟了新的渠道,整个行业也在2018年迅速发展,“Vtuber”甚至成为了日本2018年的网络年度关键词。
B站社区对于日本的二次元文化一向嗅觉很敏锐,2016年绊爱刚出道的时候,就有很多字幕组、二创组通过汉化、切片等形式制作相关内容并上传至B站,B站也开始关注这一现象和文化,同时,很多日本的Vtuber也在寻求海外市场的拓展,B站也成为日本Vtuber在国内生长的优质土壤。
去年5月,B站和彩虹社联手推出了中国虚拟艺人企划“VirtuaReal Project”,旨在招募和培养国内的虚拟主播。
“实际操作起来还是比想象中难,中日环境差异非常大。”亢亢回忆道。
首先日本的二次元行业发展历史比较长,人才积累非常丰富,彩虹社早期作为一个日本大学生创业项目,在没有资源和背景的条件下,通过创始人在Twitter上发布的一条甄选公告就有大量创作者报名应征。
而VirtuaReal 企划第一次发布虚拟主播招募公告时,来报名的创作者寥寥无几,最后也是通过多种渠道,才招募到第一批出道的虚拟主播。
第二个则是日本二次元、动漫产业生态非常完善,视频/直播平台、制作公司、内容公司、运营公司的分工体系是非常严密的,各司其职。但国内没有很完整的二次元或是Vtuber产业链条,B站作为平台既要为创作者创造更好的社区环境和产品功能,也要培养艺人、孵化IP、制作节目、制作音乐、组织线上线下活动等等,让每一个环节都要有效运转。
除此以外,在变现的能力和渠道上,日本与国内也有很大不同。
日本的Vtuber变现方式大部分是比较To C端的,沿用了日本动画IP市场成熟的变现方式,除了Youtube的创作者分成、直播打赏以外,语音包、周边商品、售票演唱会/活动都是比较常用的变现方式,其次是商业演出、代言、IP授权等。

菜菜子出圈背后:B站的虚拟主播拓荒史


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