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二次元的世界是什么样?穿越“次元墙”你可以懂(5)

2022-11-11 来源:acgdir.com
玩家备受单调乏味的过程而不兴致索然,还在于网游世界的奋斗的具体表现与现实世界有着迥然区别。其一是,现实世界的奋斗成效长时间后才可显现,而网游世界的奋斗成效即时可视,网游世界有着精细入微的反馈机制,一时一日的奋斗都即时以数据形式显现;其二是,现实世界中,奋斗失败后难以重来,而网游世界里可以覆水重收,角色死亡了可以原地复活,通关失败后可以重新开始;其三是,现实世界的奋斗结果难以预料,而网游世界的奋斗的物质性成就可以计日达成,网游世界的资源由1和0编码而成,总量无限,矿石、珍稀武器、金币等并不因他人的获取而减少分毫,只要长期在这个世界耕耘,每个人都可以企及心中的物质性目标。
上述区别为网游世界的奋斗抹上理想主义色彩。世俗性的功利在网游世界人人可以企及,“一将功成万骨枯”式的残酷不再重演,因此,奋斗的终极意义不是以他人为工具或牺牲品来实现自身价值,而是发挥玩家的主体性与创造性,以理想化的自我更好地与其他玩家交流与互动。这种状态与哲学家马丁·布伯在其著作《我与你》中提出的观点暗相契合:真正决定一个人存在的,不是“我思”,也不是与自我对立的种种客体,而是同世界上各种事物和事件发生关系的方式。从这一点而言,网游世界奋斗的旨归是达至人人渴求的真诚交流互动,实现人的理想式存在。2016年6月,《魔兽》电影在中国公映,大批“魔兽世界”老玩家集体观看,共同怀念在这个世界度过的无拘无束和真诚交流、合作的时光,明示了网游令无数青少年着迷的真义所在。
二次元与现实世界的相异互补
这种体验过程并不限于网游世界,在动漫、Cosplay等二次元世界中,青少年从新人到成为动漫达人或知名Coser,都需要经历类似的长时间乏味、枯燥的过程,如为了增广见闻,与更多同好交流、互动,阅读或观看大量并不喜爱的动漫作品。正是历经这样的过程,才最终获得个体创造性的实现和与更多同好的真诚交流互动。
二次元与现实世界的奋斗有诸多相同点,但笔者并不认为两者可以无缝结合,二次元世界的奋斗的幻美特性,注定了二次元世界的青少年融入现实世界,还必须另外经受一番磨练与体认。本文认为这两种奋斗观可以相异互补,现实世界的奋斗观有值得称道的实现人的个体价值与社会价值的一面,也伴随着把人工具化的残酷的一面;二次元的奋斗观为此添上人性的温暖,为我们打开思考奋斗中真诚交流互动的大门。这些在二次元世界的青少年,他们体验了人性化奋斗的美好,也许就将之融进了现实世界的奋斗,使我们这个时代更加温暖、繁荣和美好。这正是我们期盼的。
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