acgdir.com
首页 > 动漫/二次元 > 动漫/二次元/资讯

技术真的能够激发同理心吗:当虚拟与现实融合,当他人与自我交错(4)

2022-10-12 来源:acgdir.com
参展作品《GO》 图片来源:歌德学院(中国)
另一部VR影像作品《亦真亦幻》则带领观众踏上了一场通往世界“复刻版”的旅行。旅途中,观众会意外地发现中国各地兴建的一系列纪念碑式的山寨建筑,还将见到完全拷贝了世界其他地方人文风景的真实生活住宅区。当法国的埃菲尔铁塔、意大利的威尼斯水城、英国的伦敦塔桥“空降”到中国的苏州、杭州等地时,置身其间的人们也不得不开始思考自己究竟身在何方。

技术真的能够激发同理心吗:当虚拟与现实融合,当他人与自我交错


参展作品《亦真亦幻》 图片来源:歌德学院(中国)
性别是定义身份的另一个关键因素,但对于一些人而言,不确定的性别才是他们对自身的定义。MR作品《衣橱之间》关注的就是这样一群没有“男女之分”的酷儿群体。在他们的生活中,“到底应该穿什么”成了一个需要考虑的问题。与VR头显全封闭的视角不同,MR头显允许参与者同时体验虚拟世界和现实世界。在参与者进入酷儿群体的卧室,与真实可触的衣物和卧室家具互动的过程中,头显中的混合现实动画以及不同角色的声音也被逐一触发,引导人们去探索性别边界的可能性。
猜你喜欢