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二次元用户群体,正在分裂(2)

2022-10-14 来源:acgdir.com
实际上,新老二次元的对立现象已经悄悄地持续了很久。大约在三四年前,就有老二次元指责当下的作品毫无深度,只会“媚宅”,而摆资格的老二次元又被新二次元讽为“动漫婆罗门”。
或许会有不少人认为,所谓的新和老只是一个相对的概念。但在我看来,他们之间实际上存在着具体的时间划分。
二次元文化在中国并不是什么新鲜事物。早在2008年,中国就有了第一本名称中带有“二次元”一词的杂志《二次元狂热》,说明当时已经有相当体量的二次元群体存在。而在“二次元”这个词汇出现之前,它也一直以“宅文化”的名字,在小范围内传播。

二次元用户群体,正在分裂


《二次元狂热》创刊号
但当时的二次元文化为什么没有像今天这么流行?主要有几个原因。
当时的二次元文化由于几乎完全吸收其发源地日本的ACGN
(动画、漫画、游戏、轻小说)
产品,与日本本地的宅文化有着极高的相似性。群体往往以各种汉化组为中心,通过在网络社群口耳相传的方式传播。汉化组会根据喜好和对产品质量的追求,挑选优质的或者最具备宅文化味道的文化产品进行本地化,与当时的受众交流分享。这就会导致
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