国漫抬头?你可能需要关注的二次元领域趋势内容都在这里!(23)
2022-10-14 来源:acgdir.com
我们发现一些风格化很强的画风,如果它的画风和主题非常契合的话,其实玩家的反馈也是非常好的。包括《剑与远征》,虽然它可能不太算二次元产品,但它去做了很多彩绘玻璃的风格,它整个的产品画风的体验上是非常有文化感的,它并没有追求日漫或者是国漫的风格,而是自成一派。
大家经常会说,这个领域将来会怎么样?这个领域除了国内都还是一个比较亚文化的状态,我们要不要在这上面去投入?我们会发现二次元它不仅仅是一个亚文化的问题了,它已经是整个年轻人的一个问题了。我们部门去做的文化需求的追踪变化,会发现其实相比起80后和70后,00后和90后他们对感官体验和人物配音的人设追求会非常的强,而且他们这个需求是不断增强的,这也代表了未来的趋势。
大家经常会说,这个领域将来会怎么样?这个领域除了国内都还是一个比较亚文化的状态,我们要不要在这上面去投入?我们会发现二次元它不仅仅是一个亚文化的问题了,它已经是整个年轻人的一个问题了。我们部门去做的文化需求的追踪变化,会发现其实相比起80后和70后,00后和90后他们对感官体验和人物配音的人设追求会非常的强,而且他们这个需求是不断增强的,这也代表了未来的趋势。