刚才有说到,内容基本还是以人设、画面和剧情为主的,我们相信行业内的很多厂商也意识到了这一点,所以我们会发现在二次元的领域里面,人设或者画面品质,越来越像一个军备竞赛了。我们目前观察到有一些日本的产品,卡牌游戏里面人物的渲染,都已经和一个很高品质的3D MMORPG没有什么区别了。
包括最近很火的《迪士尼扭曲仙境》这款产品,它就追求了一个人设上的突破,它把原先所有的反派角色进行了主角化,让他们去形成一个更有魅力的人设展现。
所以这就意味着,现在内容层面的天花板是越来越高了的,大家也会在这里做更多的投入,去追求更多的可能性。