腾讯、网易等游戏大厂轮番抢滩二次元赛道的下一个《原神》出自谁家(3)
2023-02-07 来源:acgdir.com
拒绝盲目跟风创新方出精品
随着各大厂商悉数入局,各种新游接踵而至,二次元游戏市场竞争逐渐白热化,赢得二次元玩家的心就变得更加困难。以TapTap平台的玩家评分为例,今年上线的16款新游中,近七成评分低于6.5,无一款游戏破8.0,而《原神》在该平台的评分则为8.5。
"既缺乏颠覆式的创新,在画风、玩法、质量等方面又无法超越头部产品,只是一味跟风,获得如此风评,也在意料之中。"张书乐表示,跟风是游戏行业的通用法则,可以减少试错成本,快速收获市场,然而倘若作为创新者,虽有一定试错风险,却可用自己的先发创新爆款,占据市场主动权。
"我玩过不少所谓的二次元游戏,但老实说它们绝大多数都是打着二次元标签的换皮游戏,出来赚一波热钱而已,其实根本不懂二次元,也懒得去研究二次元玩家究竟喜欢什么。"资深二次元爱好者陈小灿认为,真正的二次元游戏首先应该在宏大历史背景、世界观等内核方面符合二次元,并且能够提供玩家喜爱的角色、剧情,核心就是一切以玩家的喜好来设计。
《原神》之后,下一个爆款二次元游戏还会出现吗?对此,大部分行业人士给予了肯定的回答。刘妍认为,要想在二次元赛道再创一个奇迹,游戏公司就必须先花更多的时间去研究行业、研究玩家,开发真正符合二次元玩家口味的产品来。张书乐也表示,应避免一味跟随和蹭热点,唯有创新才能打造精品游戏。
北京商报记者郑蕊周阳洋
随着各大厂商悉数入局,各种新游接踵而至,二次元游戏市场竞争逐渐白热化,赢得二次元玩家的心就变得更加困难。以TapTap平台的玩家评分为例,今年上线的16款新游中,近七成评分低于6.5,无一款游戏破8.0,而《原神》在该平台的评分则为8.5。
"既缺乏颠覆式的创新,在画风、玩法、质量等方面又无法超越头部产品,只是一味跟风,获得如此风评,也在意料之中。"张书乐表示,跟风是游戏行业的通用法则,可以减少试错成本,快速收获市场,然而倘若作为创新者,虽有一定试错风险,却可用自己的先发创新爆款,占据市场主动权。
"我玩过不少所谓的二次元游戏,但老实说它们绝大多数都是打着二次元标签的换皮游戏,出来赚一波热钱而已,其实根本不懂二次元,也懒得去研究二次元玩家究竟喜欢什么。"资深二次元爱好者陈小灿认为,真正的二次元游戏首先应该在宏大历史背景、世界观等内核方面符合二次元,并且能够提供玩家喜爱的角色、剧情,核心就是一切以玩家的喜好来设计。
《原神》之后,下一个爆款二次元游戏还会出现吗?对此,大部分行业人士给予了肯定的回答。刘妍认为,要想在二次元赛道再创一个奇迹,游戏公司就必须先花更多的时间去研究行业、研究玩家,开发真正符合二次元玩家口味的产品来。张书乐也表示,应避免一味跟随和蹭热点,唯有创新才能打造精品游戏。
北京商报记者郑蕊周阳洋