原神:八重神子强度分析,大招理论伤害53万,“万班”辅助不可缺(2)
2023-02-07 来源:acgdir.com
普攻·狐灵食罪式
很多玩家认为八重神子定位主C,但实际上从现有的技能设计来看,基本上是不太可能,八重神子的E技能为召唤技能,大招为瞬时爆发技能,如果八重神子要打主C,就必须站场打输出,即依靠主C打输出。
但从技能设计上看,
八重神子普攻总倍率为229.5%,重击倍率为242.9%,均为5星法器角色最低
,甚至不如芭芭拉的288.3%/283%,基本上不具备站场打输出的能力。
E技能·野干役咒·杀生樱
和普攻的倍率一样,V1、V2、V3、V4中从未对倍率进行过调整。0命八重神子每秒可以对敌人造成161%倍率的输出。
设八重神子的攻击力为1800点,元素精通(打底)100点,圣遗物为“雷伤2件套”,使用专武后暴击伤害应为250%左右,计算可得:
3阶杀生樱理论伤害为2.26万
。
考虑敌人的防御力和抗性等问题,此伤害至少减去40%,所以
杀生樱的标准伤害应在1.35万左右
。
保持上述前提条件不变,设班尼特为队友提供1000点攻击力,万叶为队友提供40%伤害加成和40%的减抗。当敌人雷元素抗性为10%时,万叶的实际增伤为55%。
计算可得,
拥有队友辅助时,3阶杀生樱理论伤害为4.41万
,算上敌人的防御后
标准伤害在3.08万左右