火影忍者手游:秽土迪达拉加强了个寂寞,还真符合略微的定义!
2022-11-12 来源:acgdir.com
当很多玩家通过木叶快报提前看到了秽土迪达拉的加强内容后,就开始有了一些担心,毕竟根据调整的内容可以看出,主要是集中在普攻稳定性,二技能第一段伤害和第二段飞行时间,最后一个居然是自爆的伤害。好像只在这三个方面做出一些变化的话,秽土迪达拉的现状仍然不会有太大的改观,只能是说稍微稳定性了一些,但你不能说他变得有多强了。而在这个调整生效以后,我也去测试了一下前后的区别,发现这个还真是符合官方的“略微”定义。
普攻稳定性方面在测试过程中没有太大的感觉,既然官方有提到这个改动,肯定会有一些细节上的变化,后面可以通过实战来具体测试一下。我们这次主要来看另外两个可以通过技能表现直接看出差异的地方,首先就是二技能在地面的第一段伤害,这个伤害一共是有三段,调整之前大概都是在9万多的伤害数值,而在加强以后,这三段伤害都提升到了12万多,平均下来,大概每段伤害增加了2万5到3万左右。各位也可以直接看下面图片左右两边的血条消耗的程度,确实有差异,但并不明显。
然后第二段的飞行时间是略微增加了一些,但调整前后差距也不到一秒的时间,这个增加也是很略微。
普攻稳定性方面在测试过程中没有太大的感觉,既然官方有提到这个改动,肯定会有一些细节上的变化,后面可以通过实战来具体测试一下。我们这次主要来看另外两个可以通过技能表现直接看出差异的地方,首先就是二技能在地面的第一段伤害,这个伤害一共是有三段,调整之前大概都是在9万多的伤害数值,而在加强以后,这三段伤害都提升到了12万多,平均下来,大概每段伤害增加了2万5到3万左右。各位也可以直接看下面图片左右两边的血条消耗的程度,确实有差异,但并不明显。
然后第二段的飞行时间是略微增加了一些,但调整前后差距也不到一秒的时间,这个增加也是很略微。