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火影忍者手游:秽土迪达拉会继续低迷?第三次加强前仍有争议!

2022-11-11 来源:acgdir.com
火影忍者手游的秽土斑上架后,不少玩家也是顺便带出了一直被吐槽的秽土迪达拉,这个忍者从上架到现在也已经过去两个月的时间了,中间也经历了两次的优化和加强,但是,始终没办法成为大部分玩家的主流阵容。最近也一直有玩家问我秽土迪达拉还会不会加强了,这个其实在帕克的预告里就有提到过,5月份的大版本会再次对这个忍者做出调整,但我还是需要跟大家提个醒,不要期待这个忍者有大幅度的加强,毕竟在秽土斑的策划直播中,鹿丸也说了秽土迪达拉符合高招忍者水准,只是自爆空了容易白给。

火影忍者手游:秽土迪达拉会继续低迷?第三次加强前仍有争议!


伴随着招募秽土迪达拉的玩家越来越多,这其中除了常见的吐槽秽土迪达拉的强度不行,不重做完全没办法玩,偶尔也会出现一些认为秽土迪达拉并不弱的内容。这个时候,关于秽土迪达拉的评价就会出现两种情况,大部分说不行,极少数的玩家觉得还可以,那这其中的问题出在哪里?我一直觉得秽土迪达拉的整体强度不弱,看到这里你可能也不会太认同,但这只是我的个人看法,普攻跳来跳去,需要一定的适应期,即便优化后也不是太稳定, 一技能的速度确实很慢,但有多段扫地和持续伤害,二技能大Y轴起手,还能够利用第二段再次突进攻击和反向逃跑。

火影忍者手游:秽土迪达拉会继续低迷?第三次加强前仍有争议!


至于飞行机制,也是玩家意见比较多的地方,毕竟迪达拉在玩家的理解中,就是一个飞来飞去的忍者。我个人也觉得现在的飞行机制不够好,刚上天就直接被打断,还被对方直接拿了一个先手。稍微加入一个类似忍战牙那样骑着赤丸抵挡几次伤害的设定,这个忍者的强度估计会有明显的提升,但是,策划可能觉得这样改动强度有点过高,所以始终没有类似的调整。如果不加入类似忍战牙的机制,略微提升一下飞行高度也可以变相地解决一些问题,只是策划奇拉比之前制作的七尾人柱力枫阴影太大,高度方面一直比较严谨。
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