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火影手游:秽土水门上架一周后仍是两极化,忍者强度浮动太大!

2022-10-10 来源:acgdir.com
今年的开年高招S忍秽土水门是在2020年1月10日0点上架的,刚上架那两天大多数玩家的槽点都是“伤害低”“上手难度高”,在一周后的今天,秽土水门也迎来了第一轮优化,但仅仅只是优化了特殊普攻的判定条件,对于秽土水门整体的强度其实影响并不大,甚至可以说是微乎其微,所以,到目前为止,秽土水门因为上手难度太高,也仍然保持着两极化的评价,技术水准到位的玩家觉得又秀又强,技术一般玩家就觉得这忍者不咋地。

火影手游:秽土水门上架一周后仍是两极化,忍者强度浮动太大!


你可能看到一些主播打的秽土水门非常秀,但你不要把他们的标准放到所有玩家身上,有些主播小七班上超影,你就认为你也可以吗?这个很显然不现实,秽土水门整体的强度上限确实有,虽然达不到天王级别,但起码是属于T1比较靠前的位置,伤害低有时候反而并不是他最大的槽点,普攻丢出的苦无持续时间不够长,反手的无力也会影响到实战中的表现(金身一技能反手后摇略大,被预判到就很尴尬),开局如果遇到莽夫直接怼过来,你没有丢出苦无,这时候就很难受,替身后就需要找机会跑,并且还需要找准时机插苦无或者用技能打伤害。
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