火影手游:上线后备受好评,强度足够又平衡的忍者,水门四年如一
2022-10-10 来源:acgdir.com
大家好,我是云倦舒。火影忍者手游现在已经有出现两百多个忍者,每个忍者都具有不同的特色,有简单粗暴型,花里胡哨怎么玩都不会腻的,各种机制设计也在不断创新。新忍者上线后玩家们都会进行评测,实战证明忍者的实际强度和可玩性有多高。手游常见的现象往往是上架初期被吐槽,强度高如忍者之神鹰佐让人没有游戏体验,如门师傅花里胡哨的搓澡功夫,许多忍者在初期有问题经过优化加强之后会变得真香,但也有表现不尽人意的,如斑和斗篷兜。上线之后备受好评,强度足够又相对平衡的忍者不是没有,只是比较少而已。
今年的高招其实很特别,上线之后的表现很一般,强度上基本符合标准高招强度,但总有一些不仅人意的地方遭到玩家的吐槽。年初的门师傅总体的设计非常不错,玩起来也很有意思,差的只是伤害,因此成为玩家眼中的木叶澡堂第一门师傅,经过调整之后才真正的香起来。没有香起来的只有一个斗篷兜,技能异常修复和伤害提升后效果并不明显,忍术对战玩斗篷兜的人不少,可是段位赛的情况就差了很多,被玩家称作没什么意思和用处不大的炮台忍者。除了他们两个其他人倒是好了很多。
今年的高招其实很特别,上线之后的表现很一般,强度上基本符合标准高招强度,但总有一些不仅人意的地方遭到玩家的吐槽。年初的门师傅总体的设计非常不错,玩起来也很有意思,差的只是伤害,因此成为玩家眼中的木叶澡堂第一门师傅,经过调整之后才真正的香起来。没有香起来的只有一个斗篷兜,技能异常修复和伤害提升后效果并不明显,忍术对战玩斗篷兜的人不少,可是段位赛的情况就差了很多,被玩家称作没什么意思和用处不大的炮台忍者。除了他们两个其他人倒是好了很多。