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火影忍者手游:习惯了有手就行的忍者,碰到高门槛就认为强度低?(3)

2022-10-10 来源:acgdir.com

火影忍者手游:习惯了有手就行的忍者,碰到高门槛就认为强度低?


其实最近刚上架的须佐能乎佐助也勉强算是第二个类型的,现在很多人都说他伤害太低,二技能CD太长,一技能须佐骨架太脆,除了普攻的无敌帧,好像其他方面都没有任何优势?我倒觉得须佐能乎佐助还在开发阶段,现在说他太弱有点过早了,虽然不排除这个忍者未来会有加强和优化的可能,但就以现在的表现来看,怎么着也是有T1中等左右的水准吧?不过,这只是我的个人看法,因为我也看到有人说须佐能乎佐助连T2都到不了,这个属实有点过分了。

火影忍者手游:习惯了有手就行的忍者,碰到高门槛就认为强度低?


所以,通过上面这两种类型的忍者分析可以看出,当你习惯了简单易上手的忍者,只要是新忍者没有明显的大范围和高伤害等特性的时候,你的第一感觉就是这个忍者强度不行。但实际情况可能并非如此,这个在之前也已经出现过不止一次先吐槽,后真香的打脸现场了。
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