火影忍者手游:习惯了有手就行的忍者,碰到高门槛就认为强度低?(2)
2022-10-10 来源:acgdir.com
而第二个类型的代表忍者有秽土水门、秽土长门、二代土影等等,这类忍者在初次上手的时候感觉很一般,伤害不高,技能范围也中规中矩,总感觉是差了点什么。但当你真正熟练掌握这些忍者后,才会发现他们的强势之处。秽土水门在削弱之前曾加强过螺旋丸的伤害,这其中有一部分的原因可能也是被玩家吐槽得太多了,都说秽土水门的伤害刮痧,打了半天不如秽土三代的笼子加火。结果一个极其灵活的忍者具备了高伤害,这很明显就不太合理了,最终削弱后的表现要比最初的版本更弱。
而秽土长门和二代土影这两位也是比较典型的刚开始吐槽,后期真香的忍者。特别是二代土影,这个忍者是在金角银角之后上架的,那个时候还有不少玩家说这个忍者的机制跟金角银角有啥区别吗?一个是利用切换角色的机制,一个是用分裂体的分身攻击,强度也很一般。结果现在谁还敢说二代土影不行的?高端局里我是直接禁用二代土影的,其次就是鬼灯幻月,这两个忍者在一些高手的操控下跟个鬼似得,真的太难打了。
而秽土长门和二代土影这两位也是比较典型的刚开始吐槽,后期真香的忍者。特别是二代土影,这个忍者是在金角银角之后上架的,那个时候还有不少玩家说这个忍者的机制跟金角银角有啥区别吗?一个是利用切换角色的机制,一个是用分裂体的分身攻击,强度也很一般。结果现在谁还敢说二代土影不行的?高端局里我是直接禁用二代土影的,其次就是鬼灯幻月,这两个忍者在一些高手的操控下跟个鬼似得,真的太难打了。