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手游的二次元形象,或许使用这种方式是动画创作的一种全新灵感(2)

2022-10-14 来源:acgdir.com
更何况现在观众的选择比以前多了一倍,要想抓住观众的注意力,尤其是想要通过一部全新的动画来打响知名度,那么就必须在立意方面好好考虑一下。
02
别出心裁的立意
即使那些有着原著小说或者漫画进行依托的动画也不例外,毕竟我们只是看到了每年大概有三到四百部新番日漫出现,却不知道在背后有多达数千部的小说和漫画出版,甚至还有更多的小说和漫画连出版的机会都没有。

手游的二次元形象,或许使用这种方式是动画创作的一种全新灵感


那么综合考虑这么多作品的情况下,如果没有一个好的立意,不能够别出心裁,又怎么能在如此庞大的幻想作品当中脱颖而出呢?
事实上最初无论是写脚本小说还是漫画的剧情的时候,这些作者都会想到底还有哪一方面没有被人涉足过,毕竟一旦找到一个全新的领域,相对那些已经有了大量作品,甚至有了很多称霸类型的作品的领域,还是要轻松了不少。

手游的二次元形象,或许使用这种方式是动画创作的一种全新灵感


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