精灵宝可梦——特性(3)
2023-02-07 来源:acgdir.com
扬沙:出场时,会把天气变为沙暴。
压迫感:给予对手压迫感,大量减少其使用招式的PP。
厚脂肪:因为被厚厚的脂肪保护着,会让火属性和冰属性的招式伤害减半。
早起:即使变为睡眠状态,也能以2倍的速度提早醒来。
火焰之躯:有时会让接触到自己的对手变为灼伤状态。
逃跑:一定能从野生宝可梦那儿逃走。
锐利目光:多亏了锐利的目光,命中率不会被降低。
怪力钳:因为拥有以力量自豪的钳子,不会被对手降低攻击。
捡拾:有时会捡来对手用过的道具,冒险过程中也会捡到。
懒惰:如果使出招式,下一回合就会休息。
活力:自己的攻击变高,但命中率会降低。
迷人之躯:有时会让接触到自己的对手着迷。
正电:出场的伙伴之间如果有正电或负电特性的宝可梦,自己的特攻会提高。
负电:出场的伙伴之间如果有正电或负电特性的宝可梦,自己的特攻会提高。
阴晴不定:受天气的影响,会变为水属性、火属性或冰属性中的某一个。
黏着:因为道具是粘在黏性身体上的,所以不会被对手夺走。
蜕皮:通过蜕去身上的皮,有时会治愈异常状态。
毅力:如果变为异常状态,会拿出毅力,攻击会提高。
神奇鳞片:如果变为异常状态,神奇鳞片会发生反应,防御会提高。
污泥浆:吸收了污泥浆的对手会因强烈的恶臭而受到伤害,减少HP。
茂盛:HP减少的时候,草属性的招式威力会提高。
猛火:HP减少的时候,火属性的招式威力会提高。
激流:HP减少的时候,水属性的招式威力会提高。
虫之预感:HP减少的时候,虫属性的招式威力会提高。
坚硬脑袋:即使使出会受反作用力伤害的招式,HP也不会减少。
日照:出场时,会将天气变为晴朗。
沙穴:在战斗中让对手无法逃走。
干劲:通过激发出干劲,不会变为睡眠状态。
白色烟雾:被白色烟雾保护着,不会被对手降低能力。
瑜伽之力:因瑜伽的力量,物理攻击的威力会变为2倍。
硬壳盔甲:被坚硬的壳保护着,对手的攻击不会击中要害。
气闸:所有天气的影响都会消失。
压迫感:给予对手压迫感,大量减少其使用招式的PP。
厚脂肪:因为被厚厚的脂肪保护着,会让火属性和冰属性的招式伤害减半。
早起:即使变为睡眠状态,也能以2倍的速度提早醒来。
火焰之躯:有时会让接触到自己的对手变为灼伤状态。
逃跑:一定能从野生宝可梦那儿逃走。
锐利目光:多亏了锐利的目光,命中率不会被降低。
怪力钳:因为拥有以力量自豪的钳子,不会被对手降低攻击。
捡拾:有时会捡来对手用过的道具,冒险过程中也会捡到。
懒惰:如果使出招式,下一回合就会休息。
活力:自己的攻击变高,但命中率会降低。
迷人之躯:有时会让接触到自己的对手着迷。
正电:出场的伙伴之间如果有正电或负电特性的宝可梦,自己的特攻会提高。
负电:出场的伙伴之间如果有正电或负电特性的宝可梦,自己的特攻会提高。
阴晴不定:受天气的影响,会变为水属性、火属性或冰属性中的某一个。
黏着:因为道具是粘在黏性身体上的,所以不会被对手夺走。
蜕皮:通过蜕去身上的皮,有时会治愈异常状态。
毅力:如果变为异常状态,会拿出毅力,攻击会提高。
神奇鳞片:如果变为异常状态,神奇鳞片会发生反应,防御会提高。
污泥浆:吸收了污泥浆的对手会因强烈的恶臭而受到伤害,减少HP。
茂盛:HP减少的时候,草属性的招式威力会提高。
猛火:HP减少的时候,火属性的招式威力会提高。
激流:HP减少的时候,水属性的招式威力会提高。
虫之预感:HP减少的时候,虫属性的招式威力会提高。
坚硬脑袋:即使使出会受反作用力伤害的招式,HP也不会减少。
日照:出场时,会将天气变为晴朗。
沙穴:在战斗中让对手无法逃走。
干劲:通过激发出干劲,不会变为睡眠状态。
白色烟雾:被白色烟雾保护着,不会被对手降低能力。
瑜伽之力:因瑜伽的力量,物理攻击的威力会变为2倍。
硬壳盔甲:被坚硬的壳保护着,对手的攻击不会击中要害。
气闸:所有天气的影响都会消失。