精灵宝可梦——特性(2)
2023-02-07 来源:acgdir.com
蓄电:受到电属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复。
储水:受到水属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复。
迟钝:因为感觉迟钝,不会变为着迷和被挑衅状态。
无关天气:任何天气的影响都会消失。
复眼:因为拥有复眼,招式的命中率会提高。
不眠:因为是不会睡觉的体质,所以不会变为睡眠状态。
变色:自己的属性会变为从对手处所受招式的属性。
免疫:因为体内拥有免疫能力,不会变为中毒状态。
引火:受到火属性的招式攻击时,吸收火焰,自己使出的火属性招式会变强。
鳞粉:被鳞粉守护着,不会受到招式的追加效果影响。
我行我素:因为我行我素,不会变为混乱状态。
吸盘:用吸盘牢牢贴在地面上,让替换宝可梦的招式和道具无效。
威吓:出场时威吓对手,让其退缩,降低对手的攻击。
踩影:踩住对手的影子使其无法逃走或替换。
粗糙皮肤:受到攻击时,用粗糙的皮肤弄伤接触到自己的对手。
神奇守护:不可思议的力量,只有效果绝佳的招式才能击中。
飘浮:从地面浮起,从而不会受到地面属性招式的攻击。
孢子:受到攻击时,有时会把接触到自己的对手变为中毒、麻痹或睡眠状态。
同步:将自己的中毒、麻痹或灼伤状态传染给对手。
恒净之躯:不会因为对手的招式或特性而被降低能力。
自然回复:回到同行队伍后,异常状态就会被治愈。
避雷针:将电属性的招式吸引到自己身上,不会受到伤害,而是会提高特攻。
天恩:托天恩的福,招式的追加效果容易出现。
悠游自如:下雨天气时,速度会提高。
叶绿素:晴朗天气时,速度会提高。
发光:通过让周围变亮,变得容易遇到野生的宝可梦。
复制:出场时,复制对手的特性,变为与之相同的特性。
大力士:物理攻击的威力会变为2倍。
毒刺:有时会让接触到自己的对手变为中毒状态。
精神力:通过锻炼精神,不会因对手的攻击而畏缩。
熔岩铠甲:将炽热的熔岩覆盖在身上,不会变为冰冻状态。
水幕:将水幕裹在身上,不会变为灼伤状态。
磁力:用磁力吸住钢属性的宝可梦,使其无法逃走。
隔音:通过屏蔽声音,不受到声音的招式的攻击。
雨盘:下雨天气时,会缓缓回复HP。
储水:受到水属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复。
迟钝:因为感觉迟钝,不会变为着迷和被挑衅状态。
无关天气:任何天气的影响都会消失。
复眼:因为拥有复眼,招式的命中率会提高。
不眠:因为是不会睡觉的体质,所以不会变为睡眠状态。
变色:自己的属性会变为从对手处所受招式的属性。
免疫:因为体内拥有免疫能力,不会变为中毒状态。
引火:受到火属性的招式攻击时,吸收火焰,自己使出的火属性招式会变强。
鳞粉:被鳞粉守护着,不会受到招式的追加效果影响。
我行我素:因为我行我素,不会变为混乱状态。
吸盘:用吸盘牢牢贴在地面上,让替换宝可梦的招式和道具无效。
威吓:出场时威吓对手,让其退缩,降低对手的攻击。
踩影:踩住对手的影子使其无法逃走或替换。
粗糙皮肤:受到攻击时,用粗糙的皮肤弄伤接触到自己的对手。
神奇守护:不可思议的力量,只有效果绝佳的招式才能击中。
飘浮:从地面浮起,从而不会受到地面属性招式的攻击。
孢子:受到攻击时,有时会把接触到自己的对手变为中毒、麻痹或睡眠状态。
同步:将自己的中毒、麻痹或灼伤状态传染给对手。
恒净之躯:不会因为对手的招式或特性而被降低能力。
自然回复:回到同行队伍后,异常状态就会被治愈。
避雷针:将电属性的招式吸引到自己身上,不会受到伤害,而是会提高特攻。
天恩:托天恩的福,招式的追加效果容易出现。
悠游自如:下雨天气时,速度会提高。
叶绿素:晴朗天气时,速度会提高。
发光:通过让周围变亮,变得容易遇到野生的宝可梦。
复制:出场时,复制对手的特性,变为与之相同的特性。
大力士:物理攻击的威力会变为2倍。
毒刺:有时会让接触到自己的对手变为中毒状态。
精神力:通过锻炼精神,不会因对手的攻击而畏缩。
熔岩铠甲:将炽热的熔岩覆盖在身上,不会变为冰冻状态。
水幕:将水幕裹在身上,不会变为灼伤状态。
磁力:用磁力吸住钢属性的宝可梦,使其无法逃走。
隔音:通过屏蔽声音,不受到声音的招式的攻击。
雨盘:下雨天气时,会缓缓回复HP。