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未来想进入二次元行业?听听老司机们怎么说(7)

2022-10-14 来源:acgdir.com
简而言之,无论你是做什么的,只要你有实力,愿意加入国产动画的队伍,这里就有属于你的一个座位,至于能否坐到最后,全凭本事。
至于说志愿填报方面,如果有心从事动画相关行业的话可以选择美院或影视动画相关科目进行填报,但无论选择什么学校和科目,都需要在学校里进行自学和练习。
虽然我们经常能看到某某大学的动画毕业作品火了,但关于后续声音却寥寥无几,主要还是在于商业动画的创作和校园团队不同,团队的制作更倾向于个人化,无论画风还是作品风格都可以自定,但商业动画的创作往往更需要符合商业标准。
说直白点,很多所谓‘热爱’国产动画,想为国产动画做贡献的人,进入动画行业后发现自己无法做‘想做’的作品,热情就会被浇灭一大半,之后繁重的工作压力就会浇灭剩余的热情。
学生党有梦想是好事,制作动画也需要靠‘爱’没错,但这种‘爱’不是单纯的‘喜欢’或‘固定的梦想’,而更像是人生信念。
尽管谁都想做出好的动画,但好动画的标准和成片到底是什么,在商业创作里却不是能靠个人决定的,往往是一整个公司乃至市场的调和,个人的贡献会被大幅度淡化,和高校团队那种一旦片子成功,名字就能打得响亮的结果不同。
一部动画的走红,往往只会让人记住几个名字,比如《大圣归来》的田晓鹏导演,或是青青树的《魁拔》系列,然而动画不是一个人制作的,外界的观众很少有人说得出《大圣归来》的分镜,原画是谁担当,青青树里又具体有哪些员工负责了哪些项目的内容。
这和学生时代那种满腔热血,想要彰显自身实力的做法可以说是相悖的,因而在校园里磨练耐心和技术就成了进入行业的必要准备。而这些技术的储备和心态的磨练越早开始越好。”

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