“二次元”:青年亚文化的存在及其表达式(8)
2022-10-14 来源:acgdir.com
《十万个冷笑话2》
除了小众狂欢的特征外,虚拟语境下的自我放逐无疑也是“二次元”文化的重要特征之一。
从受众接受的角度来讲,剥离三维世界伪装的“二次元”空间无疑在很大程度上满足了青年群体的多重精神需求,这一在现实世界中缺乏话语权的群体,通过畅游于架空时空流程中自由想象的景观世界,而实现了对现实的“替代性满足”
。其秉持的人生观也无疑是在虚构的时空里寻求自我认同和自我归属,而非于现实的世界中赢得社会认同。他们往往通过在虚拟空间中设定一个代号,或将自己以某作品当中的角色进行命名,来代替自己的真实身份。以不受现实规则的束缚,用面具隐藏自己的人格的方式,来实现享乐式的消费和非理性的狂欢,而这也正是“二次元”文化中盛行的“Cosplay”(角色扮演)
等行为艺术盛行的原因之所在。