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二次元用户群体,正在分裂(10)

2022-10-14 来源:acgdir.com
与之相对,新老二次元的第四个区别,在于
对故事剧情的重视程度
。对于不少老二次元来说,因为多多少少接触过一些Galgame,因此往往会对二次元游戏中的故事文案有更多重视,对于「纸片人 字幕」这种并不太有表现力的剧情演出方式比较适应。但这也意味着他们对于剧情内容更加挑剔,如果故事质量不佳,也很容易引起他们的反感。

二次元用户群体,正在分裂


而对于不少被二次元动画吸引,成为二次元受众的新群体来说,这种贫瘠的演出方式在视觉上的刺激太弱,并不能吸引他们,跳过剧情也成为了他们常见的一种选择。
基于这两种对于剧情的看法,如果厂商想要两边通吃,就需要优化目前的故事内容水平以及剧情演出的方式。例如3D二次元游戏,就可以在人物对白中加入更多的演出动作。
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这是二次元的未来吗?
更正确的价值观、更本地化的风格、更时尚的视觉刺激,由此我们可以看出,新二次元群体对于二次元内容的需求,往往聚焦于其能否带来新潮的体验。随之而来的,是
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