国漫抬头?你可能需要关注的二次元领域趋势内容都在这里!(17)
2022-10-14 来源:acgdir.com
我们过往很强调玩法品类,包括现在的行业文章里面都会说XX玩法、XX品类、XX赛道。这个玩法品类平时指的是卡牌、ACT或者枪战射击,但二次元玩家其实不一样,他玩的不是一个具体的玩法,他不是在这里面追求卡牌收集,他玩的其实是内容。
我们把内容拆开来,这里的内容就是指的人物角色、剧情和世界观。它们组成的是一个故事,这个故事才是二次元玩家真正追求的东西。
我们来看一下这个数据,这是我们部门内的积攒下来的手游的诉求数据。左边就是他们在游戏内的一个诉求标准化模型,右边是他们不太擅长的游戏能力。我们就会发现二次元玩家最追求的游戏诉求是角色人设、画面、剧情、声优和价值观等等东西;他们不太擅长的是社交,或者是比较枯燥或者比较单一的内容。其实这和我们的固有印象也是一致的,我们会感觉到二次元玩家他们比较自闭,我们就基本没有见过二次元的MMORPG,即使是可能的一些开放世界游戏,他们在里边玩得也跟单机也差不多。那是因为其实二次元的玩家,他本质还是在消费这种沉浸感,他很少去追求我要跟别人有很强的互动。
我们把内容拆开来,这里的内容就是指的人物角色、剧情和世界观。它们组成的是一个故事,这个故事才是二次元玩家真正追求的东西。
我们来看一下这个数据,这是我们部门内的积攒下来的手游的诉求数据。左边就是他们在游戏内的一个诉求标准化模型,右边是他们不太擅长的游戏能力。我们就会发现二次元玩家最追求的游戏诉求是角色人设、画面、剧情、声优和价值观等等东西;他们不太擅长的是社交,或者是比较枯燥或者比较单一的内容。其实这和我们的固有印象也是一致的,我们会感觉到二次元玩家他们比较自闭,我们就基本没有见过二次元的MMORPG,即使是可能的一些开放世界游戏,他们在里边玩得也跟单机也差不多。那是因为其实二次元的玩家,他本质还是在消费这种沉浸感,他很少去追求我要跟别人有很强的互动。