“二次元”已成为一种流行文化,未来或将成为最佳教育手段!(3)
2022-10-14 来源:acgdir.com
“二次元”文化也被认为是一种粉丝文化,其因是美国社会学家大卫·雷斯曼提出的亚文化模式。大卫·雷斯曼认为,任何一个团体都可以被看作粉丝,他们是人数众多的被动消费者中的一小部分精英。粉丝文化是大众文化滋生的一种文化形式,他们通过对其对象各种形式的付出及消费来满足自己的心理需求。而与普通粉丝不同的是,二次元粉丝关注的虚拟世界,他们崇拜二次元世界的虚拟偶像,而非现实世界的真实人物。
根据《中商产业研究院》统计,2017年我国二次元人群规模已达2.5亿人,其中核心人群超过8000万人,人数逐年递增。据《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2015)》及期刊《出版发行研究》,我国动漫产业产值2005年的不足100亿元,增长到2016年的1498亿元左右。根据《文化部“十三五”时期文化产业发展规划》,预计到2020年,我国动漫产业产值达到2500亿元左右,有望在现有规模的基础上大幅增长,真正跻身世界动漫强国行列。
根据《中商产业研究院》统计,2017年我国二次元人群规模已达2.5亿人,其中核心人群超过8000万人,人数逐年递增。据《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2015)》及期刊《出版发行研究》,我国动漫产业产值2005年的不足100亿元,增长到2016年的1498亿元左右。根据《文化部“十三五”时期文化产业发展规划》,预计到2020年,我国动漫产业产值达到2500亿元左右,有望在现有规模的基础上大幅增长,真正跻身世界动漫强国行列。