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明日方舟:每天几万龙门币怎么来的?基建系统该这么玩!(13)

2023-02-07 来源:acgdir.com
家具零件加成
目前能够产出基建材料副产品的干员是:煌(精一)、莱恩哈特、阿消。在前中期发展建造基建内的建筑时,有阿消就已经足够了。在后期分解成为家具零件,可以考虑用到煌和莱恩哈特。

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任意类材料
7、任意类材料
:这里的干员们能对于上面介绍的四种素材都有加成,简单来说就是:博而不精
,可以在欠缺某种类型的干员时顶上去,或是在“批量化生产”的时候发挥一下。其中拥有不错加成的干员包括:梅尔、麦哲伦、艾丝黛尔、棘刺、吽、格雷伊、斑点、巡林者、安德切尔。
加工站综合搭配
:建议在以上四系中,每一系都起码培养一个拥有最高加成的干员
,比如:年、芳汀、锡兰(精英材料通用)、贾维(精英材料装置)、泥岩(源岩)、奥斯塔(聚酸酯)、赫拉格(技能书)、煌(零件)、风笛(芯片),然后在每次加工时,就盯着他们一个人用,累了就搭配个恢复心情的干员去休息,休息出来继续加工。让他们知道:真实的社会职场,就是这么的残酷。
控制中枢
控制中枢没有新增干员,并无变化
。控制中枢,它的核心存在意义有三个:降低干员心情消耗、提高贸易站的订单效率、提高指定线索的出现率
。所以关键人物目前一共只有五位,尽量保证其中至少有一个呆在控制中枢,即:阿米娅、诗怀雅、阿/惊蛰、森蚺
。新出的干员森蚺代表了一套新的“互动型”体系,目前的发挥比较有限,但是未来或许很有潜力。

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