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原神:刻晴并非无用,如何培养刻晴!(2)

2023-02-07 来源:acgdir.com
二:圣遗物推荐
刻晴主流玩法还是两种,所以可以有着两套的玩法推荐。
1:物伤流
物伤流可以靠着重击打伤害,推荐为骑士道加苍白,或者就是直接四苍白再者四骑士道,这个还是要看个人的选择的。
2:元素流
刻晴主流玩法是靠着纯雷电伤害,所以一般推荐为二角斗士加二如雷,可以有效增加攻击力。同样也可以二如雷加二宗室,可以有效提高大招的伤害,当然一般还是角斗士多一点,而且角斗士还是比较好出的。
为什么不推荐四如雷?如雷主要加的是元素反应的伤害,但是由于雷系目前也就雷火的超载以及水系感电加冰系超导,加这些伤害其实没什么用,因为倍率不怎么高,还得靠纯元素伤害。

原神:刻晴并非无用,如何培养刻晴!


三:技能介绍
刻晴E技能可以作为一段位移,也可以打点伤害,主要看重它的元素颗粒,因为它点按时间是很短的,可以有效为大招充能,大招的元素能量也只有四十点,基本上等待冷却结束就可以直接使用了,这一点还是很好的,至少能量需求比较低,不然给个九十不得急死人。
Q技能则是大招,大招其实也蛮好的,主要能量低,还可以无法选中躲伤害,不大好的就是技能的伤害倍率低,还总是容易跑怪,因为大招是有范围的,人家会跑啊,慢慢刮还容易打不满。
物理刻晴无所谓,基本上点普攻就行了,两技能无所谓,大招躲躲伤害还是很不错的。
元素刻晴就要都点点了,主要点大招,普攻点到原因是E技能可以附魔普攻,大招没伤害还得普攻点一点。

原神:刻晴并非无用,如何培养刻晴!


四:天赋介绍
刻晴的一级自带天赋可以为我们附加雷属性附魔,基本上我们是可以做到全场覆盖,一直都是附魔状态,这就要班尼特了,班尼特六命会把刻晴伤害转为火系,雷伤变火伤,说不准咱就人上人了呢!
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