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原神:口碑逐渐反转?刻晴强度公认重回T1,这回真的加强了!

2023-02-07 来源:acgdir.com
说起刻晴,相信很多“老萌新”对她都不陌生。刻晴是我拿到的第一个五星主C,拿着她从蒙德刮到璃月,对她的优点、缺点,可以说是了如指掌。先来说说优点,刻晴是典型的大世界体验占模的角色,用她来开荒会很舒服。
E技能是瞬间移动,在需要爬山跨越地形、捡神瞳时都非常方便;开E后直接给普攻雷附魔,出伤快而且真空期极短;大招耗能只有40点,而且是大范围AOE伤害。即使没有把圣遗物拉起来,只靠自充也根本不缺能量——这就决定了刻晴的高下限。

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刻晴可以应对一切对DPS要求不高的复杂环境,并且手感和视觉效果都是顶尖水准。因为原神前期的游戏难度并不高,比较难打的精英怪也就愚人众、火树、冰树、丘丘王。毕竟,很多萌新连圣遗物都懒得拉等级,如果难度太高,很容易劝退新人。
而到冒险等级35级之后,游戏的难度开始陡然上升,地图探索部分也到了稻妻、雪山、层岩巨渊这种阴间的地方,深渊也开始感到明显的压力。这个时候,刻晴最大的缺点,就会开始显现。
首先,雷系无法打增幅反应,而感电、超导、超载等等,是不吃双爆和攻击力的。也就是说,单纯提高练度,很难显著提高刻晴的伤害,而且刻晴对队友也非常挑剔。
比较有效的是抽一把五星武器,但是这样一来成本就太高了。

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其次,
在无法打增幅反应的前提下,刻晴自身的技能倍率,低到了令人咋舌的地步。
以10级Q为例,总倍率只有843.6%,触发4次雷附着,耗时4.2秒。秒均倍率算下来,还不如一直打重击。说好听点就是出伤平滑,说难听点就是站场时间过长又缺爆发,拉低队伍的DPS。
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