原神官方回应八重神子索敌机制没有削弱但二命八重依旧是笑话
2023-02-07 来源:acgdir.com
原神2.6版本公开之后,除了新角色登场还有温迪的复刻,以及玩家对于新世界的探索等等,目前最关键的,还是针对这次人气角色八重神子方面的改动和调整的问题了,主要核心与尖锐问题锁定在了索敌机制上的问题,对此官方也进行了这方面的正式回应。
官方先解释了一下,这次2.6版本的更新,官方主要调整的内容,是针对敌人的
被
索敌机制的调整,才外就是基于敌人被索敌机制的调整,批量调整和优化了角色的索敌逻辑。
对于八重神子的改动,官方先甩锅,表示这个问题由来已久,不仅仅是八重的问题,而是很多角色都有这样的问题,所以这次进行了批量修改,只不过八重那个E技能太过于特殊和特别了,所以提出来说明一下,保证让角色能正确攻击部分大体型踢人,所以连带八重E技能,一块变成了优先攻击攻击范围内距离最近的敌人。
官方先解释了一下,这次2.6版本的更新,官方主要调整的内容,是针对敌人的
被
索敌机制的调整,才外就是基于敌人被索敌机制的调整,批量调整和优化了角色的索敌逻辑。
对于八重神子的改动,官方先甩锅,表示这个问题由来已久,不仅仅是八重的问题,而是很多角色都有这样的问题,所以这次进行了批量修改,只不过八重那个E技能太过于特殊和特别了,所以提出来说明一下,保证让角色能正确攻击部分大体型踢人,所以连带八重E技能,一块变成了优先攻击攻击范围内距离最近的敌人。